이세계는 스마트폰과 함께 다운로드

이러한 게임은 모바일 형식에도 완벽하게 적합하므로 큰 수준의 대역폭과 스토리지 용량이 필요하지 않습니다. 그들은 또한 지적 될 수 있습니다., 그것은 지적 될 수 있습니다., 쉽게 다양 한 freemium통해 수익을 창출 될 수 있습니다 (무료-투-플레이, 하지만 추가 유료 기능을 사용할 수) 기능. 그리고, 승리 개념을 마련하는 것은 쉽지 않지만, 개발자에 대한 부담은 배틀 로얄 게임과 같은 것보다 훨씬 낮습니다. 모바일 앱은 오늘날 세상을 돌아다볼 수 있게 합니다. 휴대폰과 태블릿에서 쇼핑, 읽기, 놀이, 음악 듣기, 의사소통, 음식 주문, 여행 티켓 예약, 질문에 대한 답을 찾는 등 휴대폰과 태블릿의 많은 앱 중 하나를 얼마나 자주 사용하는지 감안할 때, 최근 의외로 최근의 현상을 상상하기어려울 수 있습니다. 아래에 요약된 앱 사용 통계에서 알 수 있듯이, 우리 삶에서 깔끔하게 포장된 이러한 애플리케이션의 보편성은 향후 2~3년 내에 앱 매출이 2,000억 달러에 육박하면서 가까운 장래에 계속 증가할 것입니다. 2018년 1월에 는 Facebook 사용 시간이 60분으로 정점에 달했지만, 소요 시간 측면에서는 여전히 일반적인 상승 추세를 보이며, 기간 종료 시 평균 은 59분으로 총 9분까지 증가했습니다. 시장 조사 기관 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 2018년 스마트폰 사용자 수는 전 세계 인구의 약 39%를 차지하는 30억 명에 달할 것으로 나타났습니다. 2021년까지 사용자 수는 38억 명으로 증가할 것으로 예상되며, 이는 앱 개발자에게 엄청난 기회가 될 것입니다. Statista와 같은 다른 출처는 2019년까지 전 세계적으로 26억 명의 스마트폰 사용자를 추정하면서 예측에 약간 더 보수적입니다. 2018년 가장 많이 다운로드된 앱 상위 10개 중 마지막 두 곳은 우리가 텔레비전을 시청하고 음악을 듣는 방식을 바꾸어 놓았던 두 개의 상징적인 스트리밍 플랫폼으로 이동합니다: 넷플릭스와 스포티파이. 그는 또한 우리에게 트래픽 수치를 주었다: 5 억 주간 활성 App Store 사용자. 개발자를 위한 메시지는 다음과 같습니다: 세계에서 가장 많이 방문하는 마켓플레이스 중 하나에서 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있지만 가장 경쟁력 있는 마켓플레이스 중 하나이기도 합니다.

이 유형의 가장 인기있는 모바일 게임은 헬릭스 점프입니다, 이는 여기에 등장 10 개 시장 중 다섯 에서 가장 인기있는 모바일 게임 차트를 상단, 두 개의 다른 에서 두 번째와 세 번째 오는. 이 제목은 사용자가 특정 표시된 섹션을 피하면서 나선 구조를 통해 공을 조종하는 것을 볼 수 있습니다. 나선 점프는 광고 지원, 회전 사이에 게재 광고와 함께. 사용자는 이러한 광고를 끄기 위해 $ 2.99를 지불 할 수있는 옵션이 있습니다. 실제로, 이 국내 관객은 텐센트가 행복하게 국제 버전에 플러그를 당겨 너무 크다 – 그리고 그 250,000 사용자, 많은 애플 리케이션이 기뻐할 것이다 관객 – 라이엇 게임즈와 전설의 리그의 모바일 버전에 초점을 맞추기 위해. 우리는 확실히이 테이블의 향후 반복에서 후자를 볼 것으로 예상 할 수 있습니다 … 물론 앱 디자이너에게는 두 가지 방법 모두에서 이점이 있습니다. 그것은 훨씬 더 다양 한 지적 될 수 있습니다.– 이 점에서, 적어도 – 가장 많이 다운로드 된 애플 리 케이 션 보다 가장 다운로드 된 게임 전체, 설립 된 이름에 의해 지배 되는. 뉴스와 정보는 저에게 튀어나오는 또 다른 카테고리입니다. 스마트 폰 사용량은 40 %를 넘었지만 다른 모든 플랫폼과 콘센트를 고려할 때 여전히 높습니다.

스마트폰을 사용하는 경우 휴대폰에 기본 음악 앱이 있어야 합니다. 안드로이드에서, 응용 프로그램은 구글 뮤직과 아이폰 OS에서, 그 아이튠즈입니다. 이러한 앱은 내장되어 있으며 다운로드 없이도 작동할 수 있습니다. 이러한 앱을 인터넷 연결이 활성화된 상태로 사용할 수 있습니다. 당신은 당신의 마음에 드는 노래의 재생 목록을 만들고 언제든지 즐길 수 있습니다. 그러나, 오프라인으로 노래를 듣고, 당신은 그들을 다운로드해야합니다. 같은 다음 단계를 따르십시오 : 특히, 동아시아의 대부분은 페이스 북의 글로벌 지배력에 대한 거점의 무언가 남아, 로컬 애플 리케이션의 작은 선택과 (라인, 자이오, 카카오톡) 더 인기를 증명. 우리는 또한 성장 하는 시장의 소수에 전보의 우위를 주목할 수 있습니다., 주로 눈에 띄는 이란과 에티오피아.

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